돌아온 소울라이크의 혁명, Mortal Shell 2! 2026년 출격 준비 완료 🔥
여러분, 혹시 “소울라이크 게임” 좋아하시나요?
저는 소울라이크 장르의 열렬한 팬입니다.
특유의 묵직한 전투감, 도전적인 난이도, 그리고 플레이어를 서서히 중독시키는 세계관… 정말 빠져나올 수 없는 매력이 있죠.
다크 소울, 블러드본, 엘든 링을 지나, 이제 진짜 반가운 소식이 들려왔습니다.
바로 Mortal Shell 2의 발매 소식입니다! 🎮
올해 열린 ‘서머 게임 페스트 2025(Summer Game Fest)’에서 공개되자마자 팬들의 반응은 폭발적이었는데요.
오늘은 이 기대작에 대해 하나하나 자세히 살펴보려고 해요.
아직 1편을 모르시는 분이나, 본작에 대해 궁금하시다면… 이 글 꼭 끝까지 읽어보세요.

Mortal Shell 2, 다시 깨어난 전설
Mortal Shell 2는 Cold Symmetry가 개발한 액션 RPG로, 전작 ‘Mortal Shell’의 후속작입니다.
2026년 PC, PS5, Xbox Series X/S로 정식 출시될 예정이며,
무엇보다 ‘독립형 스탠드얼론’을 강조해 기존 팬뿐만 아니라 신입 플레이어들도 부담 없이 즐길 수 있다는 점이 눈에 띕니다.
이 시리즈는 전통적인 소울라이크보다 캐주얼한 요소가 조금 더 느껴져 접근성이 좋았고, ‘셸 시스템’이라는 독특한 전투 스타일 덕에 차별화를 이루었죠.
이번 2편에서도? 네, 맞습니다.
셸 시스템은 여전히 핵심입니다. 심지어 더 확장되고 다채롭게 진화했어요!
진화한 전투, 그리고 셸 시스템
Mortal Shell 2의 전투는 ‘스태미너 제한 없음’으로 더 빠르고 직관적인 경험을 제공한다고 합니다.
이건 진짜 큰 변화예요. 기존 소울라이크 게임들이 스태미너 관리로 전략적인 전투를 요구했다면, 이번에는 보다 공격적으로 전투에 몰입할 수 있다는 거죠.
당신은 ‘빛의 속도로 움직이는 닌자 타입’ 셸을 원하나요?
아니면 ‘느리지만 강력한 일격과 탱킹에 특화된 기사 셸’을 선택하시겠어요?
이 게임에서는 숨겨진 전사들의 망각된 셸을 발견한 뒤 ‘각성’시켜 직접 조종할 수 있는데요, 각각의 셸마다 고유 능력과 전투 방식이 존재합니다.
플레이어는 여러 셸을 수집하고 전투 스타일을 연구하며 자신만의 전투 철학을 세울 수 있습니다.
마치 RPG 커스터마이징의 쾌감을 전투 시스템에서도 느낄 수 있는 거죠.
저도 전작에서 ‘틀에 박힌 하나의 캐릭터’가 아닌 나만의 셸 조합을 고민하며 다회차를 즐겼는데요, 이번에도 기대가 큽니다.
작지만 깊이 있는 오픈 월드 – 타이트한 탐험 구조
Cold Symmetry 측은 “Immersive, yet compact open world”라는 표현을 사용했습니다.
이게 무슨 뜻일까요?
넓다고 무작정 좋은 건 아닙니다.
Mortal Shell 2의 세계는 서로 복잡하게 연결된 맵 구조와 ‘숨은 요소 탐색’을 통해 플레이어의 집중력을 요구합니다.
예를 들면, 고대 신전의 바닥에 숨겨진 포탈을 통해 빙하 지대로 이동하거나, 해골로 지어진 성채 같은 장소가 등장하죠.
맵 구성은 메트로베니아(Metroidvania) 형식에 가깝고, 60개 이상의 던전이 각각의 위협과 보상을 품고 있다고 해요.
예상 가능한 안전지대? 그런 거 없습니다.
모퉁이 하나 잘못 돌면, 갑자기 등장하는 광신도나 괴형체의 습격을 받기 십상이죠.
그럼에도 불구하고 왜 탐험을 멈출 수 없을까요?
보상 시스템 – 탐험의 끝에는 새로운 ‘이야기’와 ‘무기’
전작에 비해 무기 디자인과 업그레이드 옵션도 대폭 확장되었습니다.
예를 들어, 한 무기의 업그레이드 루트가 “강력한 연속 타격 + 출혈 부여”가 될 수도 있고,
아니면 “적의 방어를 무시하고 방해 기술을 사용할 수 있는 하이브리드 타입”이 될 수도 있습니다.
게다가, 모험 중 수집할 수 있는 ‘Curiosities(진귀한 아이템)’은 게임의 내러티브를 보완하는 매우 중요한 수단입니다.
이 아이템들은 단순한 전투 능력 향상 요소를 넘어서서, 세계관과 셸의 비밀을 해금하는 열쇠가 되죠.
“이 게임은 아이템을 수집하는 것만으로도 스트리밍 콘텐츠가 되겠다”는 생각이 들 정도로 구조가 촘촘합니다.
당신은 ‘Harbinger’? – 뒤틀린 세계의 중심에 선 존재
Mortal Shell 2의 주인공은 Harbinger(전조자)라는 존재로, 고대에서 예언된 인물입니다.
그의 임무는 바로 도둑맞은 “Undermether’s Ova”를 되찾는 것. 이 신비한 물체는 세계의 균형을 잡는 결정체이며,
이를 지키는 자들은 단순한 적이 아닌 ‘몽환적인 신적 존재들’입니다.
이 설정은 단순히 ‘악을 물리치는 영웅’이라는 공식에 반기를 듭니다.
맨 처음엔 선명해 보였던 선과 악의 경계가, 탐험이 깊어질수록 서서히 흐려집니다. 이야기의 전개는 직접 조각을 모아 퍼즐을 맞추는 듯한 느낌이에요.
혹시 여러분은 픽션 속 모호한 윤리와 상징에 빠져본 적 있으신가요?
그렇다면 이 게임이 딱 맞을 겁니다.

전문가들도 주목한 기대작
게임 비평가 Geoff Keighley는 이번 서머 게임 페스트 오프닝에서 Mortal Shell 2를 소개하며 “소울라이크 계의 또 하나의 진화된 순간”이라고 평가했습니다.
IGN 뉴스 디렉터 Wesley Yin-Poole은 “속도감 있는 전투의 쾌감, 그리고 지난 작품보다 정교해진 게임 설계가 돋보인다”고 평했죠.
실제로 팬덤 커뮤니티 Reddit에서는 “엘든 링과 블러드본 사이의 밸런스를 잡은 게임이다”는 평가도 이어지고 있습니다.
몰입도와 난이도, 그리고 독창적인 전투 시스템까지 모두 상위권이라는 이야기죠.
당신은 준비되었나요?
Mortal Shell 2는 단순한 ‘후속작’을 넘어서, 소울 장르에 새로운 생명력을 불어넣을 작품입니다.
나만의 셸 조합, 과감해진 전투 방식, 작지만 밀도 있는 탐험 구조, 잔인하지만 아름다운 세계관까지.
혹시 지금 뭔가 새로운 게임이 고프셨다면?
기억해 두세요. 2026년, 당신은 새로운 ‘하빈저’가 되어 이거대한 운명을 마주하게 될지도 모릅니다.
🕹️ 여러분은 이 게임의 어떤 요소가 가장 기대되시나요?
댓글이나 의견으로 공유해 주세요! 저와 함께 이 세계를 리뷰하고, 모험을 준비해봅시다.